虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與應(yīng)用專業(yè)介紹
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與應(yīng)用專業(yè)主要培養(yǎng)能夠運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)進(jìn)行開發(fā)、設(shè)計(jì)和應(yīng)用的技術(shù)人才。該專業(yè)結(jié)合計(jì)算機(jī)科學(xué)、電子工程、信息技術(shù)等多個(gè)學(xué)科領(lǐng)域,旨在培養(yǎng)具備虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)基本原理、開發(fā)工具及應(yīng)用場(chǎng)景知識(shí)的復(fù)合型人才。
課程設(shè)置
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用專業(yè)的核心課程包括:
虛擬現(xiàn)實(shí)基礎(chǔ):學(xué)習(xí)虛擬現(xiàn)實(shí)的基本原理、技術(shù)框架、發(fā)展歷程及發(fā)展趨勢(shì)。
計(jì)算機(jī)圖形學(xué):包括3D建模、渲染技術(shù)、計(jì)算機(jī)動(dòng)畫等,幫助學(xué)生掌握VR應(yīng)用所需的圖形生成與渲染技術(shù)。
交互技術(shù):學(xué)習(xí)如何通過硬件設(shè)備(如手柄、傳感器等)進(jìn)行人與虛擬環(huán)境的交互。
虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)工具:學(xué)習(xí)Unity3D、Unreal Engine等VR開發(fā)平臺(tái)的使用。
VR硬件技術(shù):包括頭戴顯示器、手套、動(dòng)作捕捉設(shè)備等的原理與應(yīng)用。
虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用場(chǎng)景:學(xué)習(xí)VR在不同領(lǐng)域的應(yīng)用案例與開發(fā)方法,包括教育、醫(yī)療、娛樂、建筑設(shè)計(jì)等。
就業(yè)方向
該專業(yè)的畢業(yè)生有著廣泛的就業(yè)選擇,主要包括:
虛擬現(xiàn)實(shí)軟件開發(fā)工程師:負(fù)責(zé)開發(fā)、設(shè)計(jì)、優(yōu)化虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用軟件,如VR游戲、仿真訓(xùn)練系統(tǒng)、虛擬現(xiàn)實(shí)教育平臺(tái)等。就業(yè)領(lǐng)域包括游戲公司(如騰訊、網(wǎng)易、暴雪等)和教育技術(shù)公司(如VIPKID、猿輔導(dǎo)等)。
虛擬現(xiàn)實(shí)硬件工程師:負(fù)責(zé)虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的設(shè)計(jì)、研發(fā)與測(cè)試,包括VR頭戴顯示器、VR手柄、傳感器、動(dòng)捕設(shè)備等硬件的開發(fā)與優(yōu)化。就業(yè)領(lǐng)域包括VR硬件制造商(如Oculus、HTC Vive、PS VR等)。
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